OSSやフリーウェアのリンク

ソフトにはフリーウェアや寄付歓迎のドネーションウェアがありますが、そうしたツールも

多機能尾なので触れておこうかなと。

【 3DCG系ツール 】

 この分野もフツーに使える時代になっていますが、WINDOWS 10では3D関連の物も当たり前に

使えるようになっています。こうした分野ですが、OSSやフリーウェアが複数出ており作業しやす

いようになっています。

【 3DCGツール 】

   三次元空間座標を用いて3DCGを作るツールも現在では個人でも当たり前に使える時代なので、

   そうしたツールもかなりあります。また、制作支援ツールなども複数存在しています。

Blenderは、3DCGツールですが、動画編集や
コンポジションが可能な統合環境になってい
ます。大抵はこのツールで完結するレベルで
いろいろできます。(筆圧感知対応)



これは、クリエイターズアップデートで追加される
物なので、今後のWINDOWS 10には標準実装のソ
フトになりますが、描くように3Dを作れるソフトに
なっています。形状インポートにも対応しています。

Pixologic :: Sculptris :: OakCorp WEB

制約の無いデジタルスカルプトへ!Sculptrisへようこそ。 Sculptrisはパワフルながら使いやすく洗練された3Dスカルプト(彫刻)ソフトウェアです。Sculptrisはデジタルのスカルプトソフトウェアにあった1つの大きな"障壁"を取り去った革新的なソフトウェアです。 あなたがデジタルのスカルプト(彫刻)に興味があるならSculptrisは間違いなく入門に最適なソフトウェアです。またCGエキスパートユーザーはSculptrisがベースモデルの制作に最高のソフトウェアである事を発見するでしょう。 Sculptrisはシンプルで面白く誰でも使いこなす事ができます。アーティストは純粋に作品制作に集中する事ができます。 10年以上前にZBrushをリリースして以来、Pixologicは常にデジタルアートに革新をもたらす企業として認識されるようになりました。常に革新を続けてきた結果、ZBrushはデジタルスカルプトソフトウェアとしては業界で最も使われている標準ソフトウェアとなりました。 Sculptrisで作成した物をさらに上のレベルのディテールに仕上げたり、高品位にレンダリングしたり、仕事レベルで活用したい場合はぜひ上位ソフトである「ZBrush」に進んでみてください、さらに強力で革新的な世界が貴方を待っています。 Sculptrisで学んだ事はZBrushでも通用します。Sculptrisで作成したモデルも、GoZ機能を使用して1クリックでZBrushへ送信する事ができます!Sculptris入門 最初に表示される物体からパーツを引っ張っり出す事で、形が破錠する事なくどんな形にもする事ができます。 部分的にモデルのメッシュ構造を最適化するSculptrisの驚異的な機能によって初めて可能になるモデリング方法です。スカルプトモード スカルプトモードでは様々な彫刻ブラシを使って実際に粘土に凹凸を付けるようにディテールを付ける事ができます。ビデオの後半ではGoZを使ってZBrushにデータを変換しZSphere機能を使って蓮の葉を作成しています。3D ペイント Sculptrisでは3Dペイントを行う事も可能です。バンプマップのペイントも可能です。ビデオの後半ではZBrushにデータを変換してポリペイント作業を行っています。

oakcorp.net

Z-Bruxh Core同様に登録が必要ですが、無償で使えるスカルプトモデラー。機能面では、Z-Brush Coreよりも低いので注意が必要です。

これも登録が必要ですが、キャラクター精製から
シーン構築とアニメーションレンダリングまででき
るキャラクター精製ツールです。アセットストアで
有償・無償アセットを追加できます。

MikuMikuDanceはアセットをダウンローとしてモーションを付けてアニメーションをするツール。手付けモーションだけでなくKinectによるモーションキャプチャーやVSQ読み込みのリップ新区にも対応しています。

VPVP

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www.geocities.jp

【 2DCGツール 】

    平面の画像を生成するツールもいろいろあります。

GIMPは、フォトレタッチソフトでレイヤーを
使った画像処理が可能です。プラグインでノーマ
ルマップの書き出しなどができます。WINTABの
API対応なのでタブレットでの筆圧感知もします。

Inkscapeはドロー系ツールなので、アドビの
Illustratorライクなツールです。カリグラフィ
ーによる手書きとパスの操作で画像制作が可
能でラスター読み込みでパス変換も可能。

Kritaは先日、WINDOWSストアアプリで有償版が
リリースされていますがPC版はドネーションとな
っています。ペイント系ツールでアニメーション
も作れます。

全ての機能を使う場合には登録が必要ですが、ネームとコマ割りと、イラストを描く部分に関しては、インストール後にそのまま使えるツール。モバイルアプリも存在しています。

【 写真加工 】

   フォトレタッチやRAW現像などを行う場合、対応したソフトが必要になりますが、

   そうしたツールも存在しています。

画像制作も可能ですが、レイヤーを使ったフォトレタッチではさらに効果を発揮します。

これはOSSのRAW現像ツールです。ダークフレーム
にも対応している便利なツールでProPhotoを選択し
て編集も可能。(GTKのあるバージョンを選択する
事)

これもRAW現像ツールです。RAWTherapeeとどちら蚊を使うか、併用する選択で大丈夫かなと。

露出の異なる写真(EVの値の違うブラケット撮影を
行った写真)をトーンマッピングを行いHDR画像の
生成を行うツール。Open EXR書き出しにも対応。

複数枚の視点を変更してパノラマ撮影した写真をステッチ処理で一体化するステッチソフト。Open EXRにも対応。自動処理委でパノラマが生成され、任意の形式で書き出しできるほか、手動でマーカーの調整をして修正することも可能。

星野撮影をした場合におけるスタック処理を行うツ
ール。比較(明)や加算平均合成をRAWベースで
行えるほか、ダークフレームやフラットフレームで
のノイズや色むらの補正にも対応している。

FlatAide フラットエイド

PIT  -  Pintan's Image ToolPITとはPITはPintan's Image Toolのイニシャルで、私の自作天体画像処理小物ツールのプラットフォームアプリケーションで、順次機能を追加していく予定です。 対象OSWindows全般(ただし、WindowsXP以前の場合はMicrosoft .NET Framework 2.0がインストールされている必要があります) インストール方法下記URLからダウンロードするか実行してインストールしてください。http://figomura.ddo.jp/software/PIT111.msi 改版履歴 ver 1.0    2012/9/25 一般公開 ver 1.1    2012/10/1 ガイドエラー補正機能を搭載 ver 1.1.1 2012/10/1 バグ修正、自動レベル調整機能追加 使用法説明 扱える画像はFITS、TIFF、JPEGです。 画像の表示倍率は、アイコンか、/ * + - のキーで変更できます。 レベル調整 生のFITSファイルのデータを65535階調の画像として適した輝度レンジに変換するのを目的にしています。 これでレベル調整したFITS画像は、ステライメージで編集しやすくなります。 色をあわせる 2枚の画像の指定範囲の色を揃える機能です。 モザイク画像のつなぎめの色をあわせるために作った機能です。 選択ポイントによる指定をクリックして選択ポイントモードにし、2枚の画像の色をあわせたい箇所(64*64ドット)をクリックします。 黄色い線で囲まれた四角形が選択された場所になります。 Shiftを押してクリックすると、黄緑の線の四角形となり、第二選択ポイントとなります。 選択ポイントが1つの場合、調整対象画像の選択ポイントの平均色が参照画像の選択ポイントの平均色になるように、調整対象画像の全画素に対して一律に乗算が行なわれます。 選択ポイントが2つの場合、輝度のレンジ差まで考慮して計算が行なわれます。矩形範囲による指定をクリックして範囲指定モードにし、対象画像のなかで参照画像の色にそろえたい部分をドラッグして範囲指定します。 参照画

figomura.ddo.jp

長時間露光時に星が流れてしまうガイドエラーを補
正するツール

【 作曲・音声関連ツール 】

    オーディオやMIDiを使うツールはありますが、作曲支援のツールなども複数あります。

非破壊系エンジン(無限アンドゥ・リドゥ対応)の
波形編集ソフト。VST Plugin対応でエフェクトの追加が可能なほか、最大32chのサラウンドソースを書き出し可能。また64bit WAVの選択もある。

登録が必要な物の、無償で利用できるOSSのDAW。
作曲やミキシングを行う場合に重宝する。

クロスプラットフォームのDAW。サンプラー実装で
音源とは別にオーディオ素材をベースにMIDIで鳴ら
すことができる。また、音源とサンプル以外にルー
プ素材も用意されているためダウンロード直後から
作曲可能。UIはFL STUDIOっぽい。

ピアノロールとステップシーケンサでMIDiの製作が
可能なMIDIシーケンサソフト。

【 動画編集ソフト 】

   動画を編集するソフトもいろいろあります。


ViseoSequence Editorで動画編集が可能で、HEVC
は無理ですがコンシューマのカメラのソースは大抵
の物に対応。ノードによるコンポジションやマッチ
ムーブに対応し、3DCGと動画の合成やクロマ合成
などもできる

32bitアプリケーションですが、プラグインの追加で
HEVC書き出しにも対応するソフト。福栖のトラック
を利用できプラグインの追加でコンポジションも可
能。

このようにいろいろなソフトがあるので、マルチメディアファイルを使う上では重宝するの

ではないかなと思います。